Fosco & Mb weblog
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lunedì, 31 luglio 2006
[fooosco] - 31/07/2006 13:12
Il professor Vittorio Sgarbi ha fatto sapere che questa estate leggerà il  libro di Damien Hirst "sui consigli da dare a un giovane artista, per vedere quante sciocchezze può scrivere questo cretino”.

Sì, proprio quello Sgarbi lì.
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categoria: pillole, arts and crafts

domenica, 30 luglio 2006
[fooosco] - 30/07/2006 01:26
Nel 1973 nessuno avrebbe potuto immaginare che l'innocente pubblicità della lana Wool (estensivamente utilizzata negli ambienti interni delle Torri Gemelle) sarebbe apparsa così inquietante circa trenta anni dopo. E con un'introduzione così poi...
L'ho scoperta sfogliando recentemente un vecchio numero di mio padre di Architecture Plus (Nov. 1973): quando si dice: il senno di poi.

In 1973 nobody could have imagined that the innocent advertisement of  Wool © (extensively used inside the Twin Towers) would be appeared so disturbing approximately thirty years after. And with such a slogan, then... I have discovered it by chance while recently looking at my father old copy of Architecture Plus Magazine (Nov. 1973): with the benefit of hindsight...














































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categoria: world weird itself

sabato, 29 luglio 2006
[fooosco] - 29/07/2006 14:34
Non vesto con giacca e cravatta, né con scarpe di cuoio, non assomiglio allo stereotipo dell'impiegato delle poste, non peso un quintale, non ho lo stesso taglio di capelli da quando avevo cinque anni, ho una discreta vita sociale, fra i miei interessi principali vi sono musica arte cinema e grafica, eppure uso un Pc.
Se vuoi essere sicuro che il resto mondo abbia un'immagine maledettamente cool di te, comprati un Mac (uno vale l'altro) e poi spiega dal tuo pulpito informatico perché è meglio del Pc: basta leggere il libretto di istruzioni-propaganda, o vedere le (super-stereotipate benché abbastanza efficaci) pubblicità Get a Mac (1); (2); (3); (4); (5); (6); (altre).
Altrimenti, se proprio ne senti il bisogno, devi cercare di essere "cool" più in profondità, magari pensando, scrivendo, disegnando, programmando, creando qualcosa di utile (veramente) e condividendo il tuo lavoro.
Ma, lo sanno tutti, te la cavi prima comprando semplicemente un Macbook.

In ogni caso, preferisco le parodie:
(da vedere solo dopo gli originali!)





ps. e se a un certo punto arrivasse un minaccioso gigante africano urlando:
Hello, I'm Ubuntu and you both suck!
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categoria:

venerdì, 28 luglio 2006
[fooosco] - 28/07/2006 13:17
L'immagine in basso dimostra che il possesso di un computer è una condizione sufficiente ma non necessaria, per sentirsi geek; (potrei arrivare ad ipotizzare che l'essere geek sia addirittura una condizione a priori). Chissà poi se tale ingelatinato esemplare di proto-computer-artist, colto a rimirare estasiato la propria creazione, si rendeva conto di aver inventato nientemeno che l'ascii-art, pratica universalmente nota per la sua sostanziale inutilità.




Via: Modern Mechanix (Yesterday’s tomorrow, today.)
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categoria: arts and crafts, world weird web

giovedì, 27 luglio 2006
[fooosco] - 27/07/2006 13:24
"Adotto una teoria molto vicina a quella musicale: prendo, remixo, campiono immagini, stravolgo, personalizzo, decontestualizzando e forgiando ogni cosa, come un cuoco, anzi, come un dj armato di campionatore"


Se pensavate che l'Austria abbia prodotto solo magnifici campioni di sci, (o ben il 5% dei lettori di questo blog): vi sbagliavate. Stefan Sagmeister, austriaco, benché attualmente residente negli Stati Uniti, è considerato, per chi non lo sapesse, fra i migliori e più influenti graphic designer degli ultimi anni; un po' un Radiohead della grafica, per chiarire: deciso e intransigente sperimentatore, benché famoso e richiesto ovunque.

I suoi lavori sono fonte di ispirazione per chiunque miri a trascendere le logiche di una pratica troppo spesso sbilanciata verso lo stile a scapito dei contenuti.

In questa recente intervista ai tipi di DESIGNBOOM egli sintetizza il suo lavoro, le abitudini, i suoi interessi, e si concede di rivedere alcune vecchie prese di posizione (vedi titolo), correggendone talvolta il tiro.
Da leggere.

nota: il 5% austriaco dei lettori di questo blog si chiama Florian.
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categoria: arts and crafts

mercoledì, 26 luglio 2006
[fooosco] - 26/07/2006 00:08
"Lì, potevi valutare il valore di una ricerca dal numero di citazioni che ne facevano altre ricerche."
ah, ecco...

"....Restava da trovare un algoritmo di mostruosa difficoltà per tenere a bada quel calcolo vertiginoso di links che si intrecciavano: ma a quello ci pensò Page, che aveva un cervello matematico."
...e quindi Paperone chiese ad Archimede di costruirgli un'astronave galattica..., ah no, questa è un'altra storia...


"Secondo esempio. In genere noi ci fidiamo degli esperti: se nel loro complesso i critici letterari del mondo decidono che Proust è un grande, noi pensiamo che Proust è un grande".
bene, ora che ce lo conferma anche lui, possiamo crederci.  (magari sia un grande, ma sorvoliamo)

Baricco, noto esegeta del contemporaneo, semplifica per la gente comune quello che la gente comune sa già (e lui no).

Tuttavia devo ammetterlo: 
"La velocità è generata dalla qualità"  è lo slogan più azzeccato dai tempi de La potenza è nulla senza il controllo.
Povero Baricco, viva i Barbari.
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categoria: characters

martedì, 25 luglio 2006
[fooosco] - 25/07/2006 12:11
Dovevano passare più di due secoli e mezzo perché Roma tornasse ai vertici della cartografia moderna. Di ben altri primati ci sarebbe bisogno, ma considerando che l'illustre precedente era niente meno che Giovanni Battista Nolli, la cosa si fa interessante.

Sto parlando dell'ultimo lavoro del MIT Senseable city lab, un progetto curato dal professore italiano Carlo Ratti, il quale, dopo il successo della prima esperienza (Mobile Landscape Graz), replica con la Capitale. Il lavoro si colloca all'interno di una ricerca su alcuni innovativi approcci di analisi dell'intorno costruito, basati su oggetti elettronici quali telefoni cellulari e palmari, la diffusione dei quali ha modificato radicalmente il modo in cui si descrivono e si comprendono le logiche urbane, oltre che gli strumenti usati per farlo.






















Nel caso in oggetto, vengono utilizzati strati eterogenei di dataset  (mappe di dati sul territorio) per illustrare in tempo reale il ritmo della città: la mobilità urbana, descritta anonimamente sulle mappe attraverso segnali dai cellulari, è sincronizzata al flusso pedonale, del trasporto pubblico e del traffico cittadino, evidenziando fenomeni di ingorghi, cul de sac e rallentamenti. Per mezzo di tali tecnologie si può quantificare e descrivere il ritmo della Roma quotidiana e aiutare il cittadino nella scelta dei percorsi più agevoli da seguire, dei luoghi più frequentati, o di quelli meno rumorosi.

Analogamente, per mezzo del country code, è possibile rintracciare i movimenti di gruppi di turisti, evidenziandone, per ciascuno, le mete preferite e il flusso relativo.



Carlo Ratti, che presenterà i risultati in occasione della Biennale di Venezia 2006, colloca tale lavoro in un processo che trasformerà le mappe in futuri enormi database che "ci permetteranno - riporto testualmente - di estrarre frammenti adatti alle nostre esigenze, esattamente come facciamo oggi con Internet".

 

per approfondire:

G.B. Nolli: mappa di Roma (1748)   (1); (2)
MIT Senseable city lab
Mobile Landscape Graz
Biennale di Venezia 2006

Real time Rome
altri articoli: (1); (2); (3)

via: We-Make-Money-Not-Art.
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categoria: arts and crafts

lunedì, 24 luglio 2006
[fooosco] - 24/07/2006 11:48
La nuova campagna dell'agenzia grafica brasiliana Alma BBDO consiste in una serie di Ambigrams per la rivista Veja. Si potrebbe discutere sui problemi di accessibilità per individui affetti da difficoltà visive, (nuovo paradigma grafico del Web 2.0); in ogni caso trovo tali lavori piuttosto interessanti, in particolare questo in basso, legato alla vittoria di Bush alle elezioni:




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categoria: arts and crafts

domenica, 23 luglio 2006
[fooosco] - 23/07/2006 11:48
Tanto lo so. Lo so che alla fine ritornate sempre lì, a gustarvi colpevolemente quello che già conoscete...  I giochini sono come i libri, come gli album, vi accompagnano per anni, forse e anche più poiché non richiedono eccessivo impegno, non offrono un'immagine di voi, sono semplicemente lì, in attesa di farvi passare del tempo quando la pressione degli impegni vi costringe a dichiarare la resa. E inevitabilmente  finite per preferirne uno in particolare, quello che nel tempo si è meglio adeguato alla svogliatezza, ché si sa, è diversa per ognuno. Io ad esempio, ogni tanto torno a Puzzle Bubble, (ricordate? quello in cui devi unire tre pallini dello stesso colore per farli esplodere); quando mi secco di cercare, quando i riflessi non rispondono adeguatamente, quando ogni altro tipo di attività è sollecitamente escluso dalla mia inerzia fisiologica. Guardo quei pallini e mi rilasso una mezz'ora, sapendo ciò che mi aspetta, senza troppo sforzo, come una camomilla o una dormita pomeridiana... 
Beh, ultimamente ho scoperto una variante  "spiraliforme" di Puzzle Bubble, dove neanche il titolo si impegna troppo ad uscire dal seminato. Lucky Bubble forse non sarà all'altezza dell'originale (con tutti quei ricordi...ehm... non esageriamo) ma fa il suo lavoro, e senza pretendere troppo. Avanti, allora.
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categoria: dont do this at work

sabato, 22 luglio 2006
[fooosco] - 22/07/2006 14:38
Finalmente, anche se un po' in ritardo rispetto al solito, l'articolo stagionale di Repubblica:



Ansia  e trepidazione per l'inevitabile prossimo scoop:
"Temperature record: non faceva così caldo dal 1655."
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categoria: pillole, itaglia e itagliani

venerdì, 21 luglio 2006
[fooosco] - 21/07/2006 13:41



Mi capita talvolta di visitare l'home page di uno dei miei disegnatori preferiti di sempre, Craig Robinson, più conosciuto come Flip Flop Flyin'; e immancabilmente provo la strana impressione di tornare a far parte di un microcosmo di bizzarri personaggi, nel frattempo cresciuti, aumentati in numero, o temporaneamente dormienti, in uno scorrere rallentato del tempo. Sarà che sono cresciuto a Richard Scarry e Peanuts, ma la malinconia e la dolcezza di certe strisce illustrate premono su un lato infantile di me che vive rintanato e in letargo, e che si rivela solo quando ne sente il bisogno.  In Flip Flop Flyin' si entra in punta di piedi, quasi a non voler disturbare lo scorrere degli eventi, quasi in una fiera di paese in cui i bambini gridano e siedono per assistere ai teatrini di "David con un braccio più lungo", di "Flip Flop Flyin'", alter ego dell'autore; di "Pete and Bob"; dei "Minipops", piccoli ritratti di celebrità; e di tutti gli altri che si sono aggiunti nel tempo.
Non una penna a delineare i personaggi, né un acquerello a descrivere gli ambienti: FFF nasce dalla grafica retrò dei primi Paint di Macintosh o Pc, dalla sintesi al pixel che ne costituisce la cifra stilistica; una modalità espressiva temporaneamente resuscitata tre o quattro anni fa, e oggi cristallizzata in un limbo in cui a pochi è permesso l'accesso.
Se vi capita di fare un giro da quelle parti, pensate a quando avete riaperto quello scatolone polveroso di vecchi libri illustrati con i quali vi addormentavate da piccoli:  chissà che non vi ritroviate a scarabocchiare lo schermo...
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categoria: arts and crafts, world weird web

mercoledì, 19 luglio 2006
[fooosco] - 19/07/2006 11:29
["What an online world like Second Life makes possible is a convergence between gaming and everything else that makes life worthwhile-- politics, science, ideas, art, spirituality, love, desire, community. In SL, you can create a place for these essential elements of the human experience in what superficially resembles a video game, and *play* with them on a tactile, immersive level. Ms. Pac Man still dodges her ghosts-- but now she can also meet one of the world's most influential political analysts, experience an interactive art installation memorializing the bombing of Hiroshima, or get a hands-on demonstration of evolution in action"].

Questa è l'opinione di Mr. W. James Au (AKA Hamlet Au ), ossia  il primo (?) giornalista embedded in un mondo virtuale, [nella fattispecie: in Second life] e detentore di un seguitissimo blog, piattaforma della propria attività.

Per chi non mi segue più: Second Life è probabilmente il mondo virtuale che ha avuto il maggior successo dalla sua nascita, nel 2003: milioni di persone vivono, dialogano, interagiscono, creano, pensano  mediante i propri avatar, in una società interamente ospitata all'interno di server.





Sin dal 2003, dicevo, W. James Au, sotto lo pseudonimo di Hamlet Linden, ha avuto il compito di analizzarne - al pari di un giornalista embedded in una società emergente -- le controversie,  le personalità, le innovazioni e le ambizioni; contemporaneamente a questioni più profonde sull'identità, sulle norme sociali e sull'organizzazione oltre che sulle espressioni culturali degli stessi mondi online più in generale.

Regine di We-Make-Money-Not-Art, pur confessando di aver abbandonato il gioco online sin dai tempi di PacMan, pubblica una lunga ed interessante intervista al personaggio, che va dall'analisi dell'evoluzione del giornalismo e delle sue prospettive - basti pensare che il quartier generale virtuale del sen. John Kerry fu uno dei più attivi -; fino al dibattito su temi inerenti le relazione fra i cittadini di Second life, sull'integrazione di elementi dell'economia reale, e sulla controversia riguardo ai limiti etici della stessa.

per approfondire:
mondi virtuali su wikipedia
second life su wikipedia
secondlife.com
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categoria: world weird web, virtual chronicles

martedì, 18 luglio 2006
[fooosco] - 18/07/2006 20:52
tags: music flash animation jazz video cool art 3d
ovvero: "Giant Steps" di John Coltrane, "eseguita" con Maya. (by: Michal Levy)

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categoria: arts and crafts, world weird web

lunedì, 17 luglio 2006
[fooosco] - 17/07/2006 20:39
Cosa può succedere se in una giornata di sole si fonde contemporaneamente il cervello ad una decina di personalità virtuali della blogosfera romana (e non solo)? Succede che si indìce una gara per risultare il 100° commentatore di un post in un blog di qualcun'altro, vincendo una vacanza immaginaria in un posto immaginario.
(Da) qui.  Paradossalmente: incommentabile.
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categoria: world weird web

[fooosco] - 17/07/2006 11:44
[il-logica dei giochini - Orangutwang]

Dunque:
1. sei un orango,
2. cerca di andare verso l'alto stirandoti per aggrapparti agli anelli,
3. raccogli le banane che incontri durante la salita,
4. evita il contatto con i ragni.

Mi manca qualche nesso, ma va bene così...


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categoria: dont do this at work

domenica, 16 luglio 2006
[fooosco] - 16/07/2006 11:00
A proposito di "Instructional graphics", di cui accennavo qualcosa pochi post fa, che ne dite di questa pubblicità per la marca di cerotti e medicamenti Hansaplast ©, vero e proprio detournement di istruzioni di montaggio simil-Ikea? (autori: Jens Pfau and Martin Edman).




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categoria: arts and crafts

sabato, 15 luglio 2006
[fooosco] - 15/07/2006 17:20
Inachevé di Isabelle Krieg è un'opera che vive di allusioni e contrasti, e di una interessante fruizione progressiva per livelli eterogenei.

In un primo momento non si vedono che tazze sporche impilate dentro e accanto bacinelle piene d'acqua; più da vicino si percepiscono, nelle macchie di cioccolato all'interno delle tazze, visi e figure umane; ma è solo ad un'osservazione più approfondita che le macchie assumono sembianza di visi noti: personalità politiche, culturali, sportive; gente conosciuta o meno, copiate da immagini dei giornali dell'epoca (aprile-maggio 2003). La prossimità dell'acqua implica un pericolo costante di diluizione, poiché le macchie vengono conservate solo per essiccazione, e si rimanda al concetto fondante dell'opera: una reazione (emotiva?) alla guerra in Iraq.
Mi chiedo se "Incompiuto" non sia tanto il titolo dell'opera, quanto il fine della stessa: malgrado una certa raffinatezza, i rimandi e le allusioni mi sembrano piuttosto labili, se non del tutto eccessivi.


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categoria: arts and crafts

[fooosco] - 15/07/2006 11:39
Il nostro amico P., di cui ci sono ben più note le doti musicali, ci mette di fronte alle sue finora celate (benché a quanto pare: altrettanto interessanti) peculiarità : una discreta abilità nell'accostamento di colori improbabili, unita all'eccezionale capacità di far risaltare delle caviglie da modella; il tutto, attraverso accoppiate di verdirosse Adidas con opache calze seventies da Repubblica democratica tedesca; e il colpo di grazia, se non vedo male: un inizio di gonna più in alto... Non posso che ringraziare sinceramente, hai fatto tuo lo spirito di Socks.








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categoria: arts and crafts

venerdì, 14 luglio 2006
[fooosco] - 14/07/2006 18:14
Ho sempre trovato interessanti, alcune forme di arti grafiche parallele, talvolta sottostimate, aventi  linguaggi propri e dall'impatto sulla cultura di massa spesso più rilevante e duraturo di quanto si possa immaginare. Potrei fare l'esempio della "grafica per le istruzioni d'uso", o dell' "infografica" nella sua accezione più limitatamente giornalistica. Qualcosa di simile, in quanto a felicità di risultati e congruenza rispetto al contenuto, la scopro in questi esempi anni '60 e '70 di pubblicità di medicinali, originariamente apparsi sulle pagine della rivista medica "Clinica Rural" e intelligentemente raccolti dall'utente Flickr Ex Novo. Come annunciano gli esempi qui in basso, ne vale la pena.


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categoria: arts and crafts

giovedì, 13 luglio 2006
[fooosco] - 13/07/2006 21:41
Pare che il vecchio detto della volpe che, incapace di raggiungere l'uva, la considera acerba sia valido anche per il 2006. Considerando che le mie conoscenze patchwork fai-da-te di Html, Css, XHtml sono mediamente ferme alla versione 1.0 (se non alla 0,5, siamo seri), è un piacere tutto da gustare per me presentarvi gli:

8 WEB DESIGN CLICHÉS OF 2006


Dicevo, la volpe e l'uva: e se lo chiamassi So.Cks?
Oppure Sockr?

(e poi: notato il riferimento al 4° cliché?)
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mercoledì, 12 luglio 2006
[fooosco] - 12/07/2006 14:11
non ci posso fare niente, quando scopro questi oggettini flash inutili perdo il controllo di me stesso.
E se poi c'è anche un minino di interazione (i pulsantini in basso a destra e a sinistra)... rischio l'ipnosi.

via Deviantart
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categoria: world weird web

[fooosco] - 12/07/2006 12:05
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martedì, 11 luglio 2006
[fooosco] - 11/07/2006 11:26
I giochi nati sulla falsariga della Stanza Rossa, - sei inspiegabilmente rinchiuso in una stanza e devi trovare il modo di uscirne - , sono ormai una categoria a sé. Forse senza più la freschezza iniziale, forse con un'eccessiva tendenza alla ripetizione, ma tant'è: almeno uno del genere lo voglio segnalare.
Questo Onamis è ai limiti della legalità estetica, dotato di un sottofondo rumoroso che se non spento dopo cinque minuti tende ad ipnotizzarti, ma sufficientemente "additivo" da non permetterti di lasciarlo a metà.
Come al solito occorre cliccare in giro finché non si scoprono oggetti misteriosi: a voi l'arduo compito di comprenderne la logica, le combinazioni e i nessi celati.
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categoria: dont do this at work

lunedì, 10 luglio 2006
[fooosco] - 10/07/2006 17:17

[fooosco] - 10/07/2006 14:04
+ Il Mondiale è terminato, la Nazionale "con un cuore grande così" vince inaspettatamente contro l'Algeria, ehm... la Tunisia, no...aspetta... ah certo: la FRANCIA.
30 milioni di ex CT (ora in cassa-integrazione) si recano soddisfatti al mare a analizzare le partite, mostrando le panze chiare da calciatori da salotto .

+ Pare che Zidane, finita la carriera calcistica, abbia subito firmato un nuovo contratto: diventerà l'attrazione principale nello zoo di Parigi, e il suo numero prevederà la partecipazione di diversi altri animali.

+ Il grado-zero dell'inno da stadio è stato finalmente raggiunto: niente più cori epici da conquistadores prima umiliati e poi riscattati da eroismi memori delle virtù del pelide Achille; niente più rievocazioni storiche filologicamente allegre ("Il passato non si dimentica, battiamo le mani da veri romani"...); niente più aggregazione sociale stile  "Siamo noi, siamo noi"; niente più di tutto questo. Bensì un ben più assimilabile Po popoppo po po po. Eh vabbè, raschiamo il fondo in quest'epoca di crisi...

+ Sempre in tema: alle 15.40 questo blog risulta il primo della lista di Google se ricercate: Po popoppo popoppo. Tanto per ribadirne l'alto valore culturale..!
Qui la prova.

+ Mi rifaccio subito con una citazione particolarmente appropriata: Semel in anno licet insanire.

+ L'ira di Berlusconi, che sperava in una spallata contro il governo Prodi in caso di vittoria dei Bleus, non si è ancora placata. Subito richiesto il riconteggio dei rigori: alacremente al lavoro le sue innumerevoli ex ragazze francesi.

+ E ora Prodi per cinque anni, senza se e senza ma.
D'altra parte: Panem et circenses, no?
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categoria: pillole, itaglia e itagliani

sabato, 08 luglio 2006
[fooosco] - 08/07/2006 13:12
Voci attendibili annunciano la presenza del Presidente della Repubblica Napolitano all'ultima partita dei mondiali teutonici di Berlino , per evidenti motivi scaramantici; "Una finale comunista", tuona Berlusconi, che annuncia uno sciopero per la libertà al seguito dai tassisti. Ma intanto Mastella minaccia di uscire dallo stadio se non  gli verrà riservato un posto in tribuna; e nel frattempo i Socialisti italiani e alcuni componenti della Rosa nel Pugno faranno uno sciopero della fame per la riesumazione della salma di Pertini, secondo loro più appropriata dell'attuale Presidente.
I Ds, come d'uso, non esprimono pareri, mentre i rappresentanti della Margherita prenderanno posto allo stadio accanto alla delegazione ultrà vaticana e ai dissidenti Udc Follini e Tabacci, ai quali va l'onore delle armi anche da parte degli ultrà di sinistra: Caruso e Lu(ss)uria dirigeranno i cori della curva antistante.
Naturalmente la Lega Nord continuerà l'accesa protesta fuori dello stadio per la mancata qualificazione della squadra di agricoltori padani.
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categoria: pillole, itaglia e itagliani

venerdì, 07 luglio 2006
[fooosco] - 07/07/2006 11:50
Giorni fa, in una sorta di passaggio di testimone fra blogs (qui e poi qui) si tentava di discutere sul concetto di femminilità... Beh, questo ne è certamente un esempio sin dalle ossa, direi.

a woman from inside out
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categoria: world weird web

giovedì, 06 luglio 2006
[fooosco] - 06/07/2006 14:22
Doppia razione di video, oggi; ma, da fatalista part-time, proprio mentre stavo per mettere i vestiti nella mia (nuova) lavatrice, ho ricevuto la segnalazione di questa geniale pubblicità, e i segni sono segni.
Che ne pensate?



Grazie: Delphine!
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categoria: arts and crafts

[fooosco] - 06/07/2006 11:16
Non l'ho ancora comprato, ma si dice che Return to Cookie Mountain, ultimo lavoro dei Tv on the Radio sia un'altra meraviglia. Nell'attesa si può dare un'occhiata alle mille clip con le quali i newyorkesi hanno invaso You Tube: dalla collaborazione con Peter Murphy dei Bauhaus e con Trent Reznor, a spot di pubblicità alternativa per il nuovo disco, alle pressioni di un prematuro boss discografico(*), fino a partite di street basket che vanno in fumo.
Vedere per credere.

Ah, dimenticavo: la televisione alla radio trasmetterà a Roma il 2 settembre! Prenotati?
* : ma sbaglio, o è il bambino di Me and you and everyone we know?

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categoria: suoni

mercoledì, 05 luglio 2006
[fooosco] - 05/07/2006 10:23
...E poi, in un momento di regredimento fisico e morale, mi sono ritrovato a cantare Notti magiche. Non ci ho dormito la notte, inquietante.
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categoria: pillole